Trong thời đại công nghệ phát triển mạnh mẽ, nhu cầu giao tiếp của người dùng ngày càng cao,...
Kính gửi Quý Đối tác/Khách hàng, GAPIT xin trân trọng gửi đến Quý Đối tác/Khách hàng thông tin mới...
Theo báo cáo từ Mordor Intelligence, thị trường Gamification đã đạt giá trị 10,19 triệu đô la vào năm...
Khép lại năm 2024, GapOne chính thức ra mắt bản cập nhật Version 1.15.0 với hàng loạt tính năng...
Nhiều doanh nghiệp luôn đau đáu một bài toán, là tạo ra trải nghiệm khách hàng (CX) tích cực,...
Với xu hướng tiêu dùng nhanh ngày càng phát triển, các sàn thương mại điện tử và mua sắm...
Trong thời đại công nghệ số hiện nay, tự động hóa Marketing & Sales đã trở thành một công...
Mở đầu quý 4/2024, GapOne mang đến bản cập nhật 1.14.0 với 4 nhóm tính năng mới hỗ trợ...
Phân nhóm khách hàng (hay phân khúc khách hàng) là quá trình chia thị trường thành các nhóm khác...
Bối cảnh cạnh tranh của ngành hàng buộc doanh nghiệp FMCG (tiêu dùng nhanh) phải tạo ra càng nhiều...
Theo McKinsey, phân nhóm khách hàng chuẩn xác có thể giúp doanh nghiệp bán lẻ tăng trưởng 10 –...
Nhận thấy những bất tiện trong thao tác gửi tin ZNS truyền thống, mới đây, Zalo đã chính thức...